di
Demetrio Porcino -
Venerdì 10 Luglio 2009 alle 09:02

Fra i tanti piacevoli videogame per Amiga realizzati dal famoso team di programmazione Team 17, Worms è forse quello più atipico per gli standard di quei programmatori specializzati in action ricchi di grafica ed effetti speciali. Worms era infatti un videogioco strategico, uscito per Amiga nel 1995, che ebbe un eccezionale successo e che poi venne successivamente convertito anche per altre piattaforme come PlayStation e Sega Saturn.
Il gioco era basato su due fazioni di simpatici vermiciattoli che si combattevano con armi da guerra, su una base strategica a turni, controllando una squadra di quattro componenti per conquista del terreno. I mezzi? l’eliminazione fisica o la resa dell’avversario.
Continua »
di
Gino Giorgetti -
Mercoledì 17 Dicembre 2008 alle 14:07

La PlayStation è certamente una delle console di gioco più diffuse al mondo, quando venne lanciata sul mercato, nel 1994 (nel solo Giappone), fu una vera rivoluzione nel campo video ludico.
Sviluppata dalla Sony Computer Entertainment il progetto prese il via ben 8 anni prima del rilascio. Sembra strano a dirsi, ma il merito, nel bene e nel male, della nascita della PlayStation è da attribuirsi ad una idea della Nintendo.
Continua »
di
Francesco Ferretti -
Giovedì 11 Settembre 2008 alle 16:07

Il Sega Saturn, evoluzione del Sega Mega Drive, fu presentato da Sega nell’Ottobre 1994 in Giappone, nel Maggio 1995 nel nord America e qualche mese più tardi in Europa.
Inizialmente i successi di questa console si affiancarono a quelli del Super Nintendo, ma ben presto lasciarono il posto all’arrivo della Playstation di Sony e del nuovo Nintendo 64.
Il Saturn appartiene alla generazione delle console a 32 bit, con un hardware capace di erogare una potenza audiovisiva notevolissima (ovviamente commisurata agli standard del tempo), orientata particolarmente agli ambienti grafici bidimensionali (i migliori risultati si ottennero proprio nel 2D).
Continua »
di
Massimiliano Puccio -
Venerdì 20 Giugno 2008 alle 14:58

Sicuramente conoscerete la PlayStation, la console a 32 bit della Sony.
Ma in pochi sanno che per 750 dollari era disponibile un kit per programmatori chiamato Net Yaroze, il quale conteneva una speciale console colorata di nero, un manuale, il software per programmare la console con la possibilità di utilizzare i giochi di qualsiasi versione.
Continua »
di
Mauro Di Gregorio -
Martedì 10 Giugno 2008 alle 09:49

Il Dreamcast era la console di casa Sega progettata per rivoluzionare il mondo dell’intrattenimento casalingo. Si trattava di una macchina potente e dalle enormi potenzialità, ma destinata ad essere annoverata fra i più grandi flop tecnologici della storia.
Uscita in Giappone nel 1998, presentava un assetto hardware impensabile per l’epoca: un muscoloso cuore a 128 bit, contro i “miseri” 32 della Playstation. Era anche predisposta per il collegamento al Web e l’invio di email e presentava un catalogo di periferiche davvero imponente: tastiere, pistole, joystick, volanti e pedane per la danza. Interessante anche la possibilità di scaricare aggiornamenti per i giochi. Portando il marchio Sega poteva anche sfruttare un parco titoli praticamente illimitato, comprendente nomi che hanno fatto la storia dei videogames: Shinobi, Out Run, Altered Beast, Wonder Boy, Sonic e molti altri. Con simili presupposti il successo sarebbe dovuto essere assicurato, no?
Continua »