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		<title>oneVintage</title>
		<link>http://www.onevintage.it</link>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 07:03:43 +0000</pubDate>
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			<title>Il Fujitsu Micro Marty: un grande flop hardware</title>
			<link>http://www.onevintage.it/14/05/2009/il-fujitsu-micro-marty-un-grande-flop-hardware/</link>
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			<pubDate>Thu, 14 May 2009 08:35:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Demetrio Porcino</dc:creator>
			
	<dc:subject>Games</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>Car Marty</dc:subject><dc:subject>console</dc:subject><dc:subject>FM Towns</dc:subject><dc:subject>FM Towns II</dc:subject><dc:subject>FM Towns Marty</dc:subject><dc:subject>FM Towns Marty 2</dc:subject><dc:subject>Fujitsu</dc:subject><dc:subject>Marty</dc:subject><dc:subject>Motorola 68030</dc:subject><dc:subject>MVP 1</dc:subject><dc:subject>MVP 10</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
FM Towns era una variante ai PC classici, che fu costruita dalla giapponese Fujitsu dal febbraio 1989 fino all&#8217;estate del 1997. Il nome FM Towns era la combinazione di tre parole: &#8220;Fujitsu Micro&#8221; per rappresentare il produttore giapponese e &#8220;Towns&#8220;, parola simbolo del progetto. Towns fu derivato eliminando (per semplicit&#224; di pronuncia) una lettera da ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/14/05/2009/il-fujitsu-micro-marty-un-grande-flop-hardware/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Demetrio Porcino<br />Tags: Car Marty, console, FM Towns, FM Towns II, FM Towns Marty, FM Towns Marty 2, Fujitsu, Marty, Motorola 68030, MVP 1, MVP 10]]></description>

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			<title>E.T., flop clamoroso per Atari</title>
			<link>http://www.onevintage.it/11/05/2009/et-flop-clamoroso-per-atari/</link>
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			<pubDate>Mon, 11 May 2009 07:28:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Games</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>flop atari</dc:subject><dc:subject>peggiori videogiochi</dc:subject><dc:subject>videogioco E.T.</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nel luglio del 1982, circa un mese dopo il debutto cinematografico di E.T., l&#8217;Atari ottiene la licenza per la realizzazione dell&#8217;omonimo videogioco, prevedendone l&#8217;uscita nel periodo natalizio dello stesso anno.
Tuttavia, il titolo in questione non ottenne affatto il successo sperato: anzi; ancora oggi, dopo oltre 25 anni dal suo debutto commerciale, viene da molti ricordato ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/11/05/2009/et-flop-clamoroso-per-atari/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: flop atari, peggiori videogiochi, videogioco E.T.]]></description>

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			<title>Rally-X, un successo mancato per Namco</title>
			<link>http://www.onevintage.it/09/04/2009/rally-x-un-successo-mancato-per-namco/</link>
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			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 06:50:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Fabio Carletti</dc:creator>
			
	<dc:subject>Games</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>maze game</dc:subject><dc:subject>Namco</dc:subject><dc:subject>Pac Man</dc:subject><dc:subject>Rally X</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Dopo aver spopolato con Pacman, Namco nel 1980 sforn&#242; Rally-X, un altro capolavoro basato sull&#8217;identico hardware e con un game-play simile sotto molti aspetti a quello del suo cugino giallo mangia-palline.
In Rally-X, il giocatore controlla un&#8217;automobilina blu all&#8217;interno di un labirinto, con lo scopo di raccogliere 10 bandierine gialle (tanto care a Namco) prima di ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/09/04/2009/rally-x-un-successo-mancato-per-namco/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Fabio Carletti<br />Tags: maze game, Namco, Pac Man, Rally X]]></description>

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			<title>Mark-8, il microcomputer &#8220;Fai-da-te&#8221;</title>
			<link>http://www.onevintage.it/07/04/2009/mark-8-il-microcomputer-fai-da-te/</link>
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			<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 06:39:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject>
	<dc:subject>Case history</dc:subject><dc:subject>Jonathan Titus</dc:subject><dc:subject>mark 8</dc:subject><dc:subject>microcomputer fai da te</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nel luglio del 1974, la rivista americana Radio Electronics Magazine appassion&#242; i propri lettori con la pubblicazione di una guida relativa alla costruzione casalinga di un microcomputer, il Mark-8, per la ragionevole cifra di 300 dollari.
Sviluppato da Jonathan Titus, giovane ingegnere della Blackburg, si tratta di un kit (o meglio, di un progetto, visto che ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/07/04/2009/mark-8-il-microcomputer-fai-da-te/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: Jonathan Titus, mark 8, microcomputer fai da te]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Space Panic, il primo platform-game della storia</title>
			<link>http://www.onevintage.it/27/03/2009/space-panic-il-primo-platform-game-della-storia/</link>
			<comments>http://www.onevintage.it/27/03/2009/space-panic-il-primo-platform-game-della-storia/#comments</comments>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 07:17:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Fabio Carletti</dc:creator>
			
	<dc:subject>Games</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>arcade</dc:subject><dc:subject>platform</dc:subject><dc:subject>space panic</dc:subject><dc:subject>universal</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Universal era una piccola e semisconosciuta compagnia del Nevada quando nel 1980 lanci&#242; Space Panic, un arcade che, sebbene non abbia goduto della fama che meritava, pu&#242; essere considerato a tutti gli effetti il primo platform-game della storia, anticipando di un anno il famoso Donkey Kong.
Al personaggio controllato dal giocatore manca ancora la capacit&#224; di ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/27/03/2009/space-panic-il-primo-platform-game-della-storia/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Fabio Carletti<br />Tags: arcade, platform, space panic, universal]]></description>

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			<title>STacy, l&#8217;Atari ST portatile</title>
			<link>http://www.onevintage.it/26/03/2009/stacy-latari-st-portatile/</link>
			<comments>http://www.onevintage.it/26/03/2009/stacy-latari-st-portatile/#comments</comments>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 07:02:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>HiTech</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>Atari STacy</dc:subject><dc:subject>laptop Atari</dc:subject><dc:subject>notebook</dc:subject><dc:subject>Portatili Atari</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Per anni, Atari parl&#242; di avere in progetto la realizzazione di una versione portatile del sistema ST, ma fu solo verso la fine del 1989 che fu annunciata la nascita di STacy.
Pensato principalmente per un target di musicisti professionali era, infatti, l&#8217;unico portatile dell&#8217;epoca a disporre di porte MIDI di serie.
STacy complet&#242; le caratteristiche base ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/26/03/2009/stacy-latari-st-portatile/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: Atari STacy, laptop Atari, notebook, Portatili Atari]]></description>

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			<title>RCA Studio II, una console nata vecchia</title>
			<link>http://www.onevintage.it/18/03/2009/rca-studio-ii-una-console-nata-vecchia/</link>
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			<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 07:12:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Fabio Carletti</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>accessibilità</dc:subject><dc:subject>Channel F</dc:subject><dc:subject>console</dc:subject><dc:subject>COSMAC</dc:subject><dc:subject>RCA</dc:subject><dc:subject>Studio II</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
RCA (Radio Corporation of America) era negli anni &#8216;70 uno dei pi&#249; grandi produttori americani di apparecchi elettronici ma era rimasto tagliato fuori dal nuovo mercato delle console dopo aver colpevolmente snobbato il progetto del &#8220;videogame-system&#8221; da collegare alla TV proposto da Ralph Baer, che fu qualche tempo dopo concretizzato da Magnavox con la sua ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/18/03/2009/rca-studio-ii-una-console-nata-vecchia/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Fabio Carletti<br />Tags: accessibilità, Channel F, console, COSMAC, RCA, Studio II]]></description>

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			<title>Microsoft, IBM e OS/2</title>
			<link>http://www.onevintage.it/12/03/2009/microsoft-ibm-e-os2/</link>
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			<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 07:36:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Francesco Ferretti</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject>
	<dc:subject>Software</dc:subject><dc:subject>ecomestation</dc:subject><dc:subject>IBM</dc:subject><dc:subject>Microsoft</dc:subject><dc:subject>os/2</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
IBM, prima in accordo con Microsoft e poi in solitaria, nel 1984 inizi&#242; lo sviluppo di un sistema operativo noto come OS/2. L&#8217;obbiettivo era quello di sostituire il diffusissimo DOS con un sistema davvero originale e innovativo, frutto della collaborazione tra un colosso come IBM e una Microsoft consapevole del suo potenziale.
La prima versione, commercializzata ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/12/03/2009/microsoft-ibm-e-os2/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Francesco Ferretti<br />Tags: ecomestation, IBM, Microsoft, os/2]]></description>

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			<title>Digital Audio Tape: quando il flop lo comandano le multinazionali</title>
			<link>http://www.onevintage.it/26/02/2009/digital-audio-tape-quando-il-flop-lo-comandano-le-multinazionali/</link>
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			<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 07:15:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Gino Giorgetti</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>DAT</dc:subject><dc:subject>Digital Audio Tape</dc:subject><dc:subject>flop</dc:subject><dc:subject>sony</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Lanciato sul mercato nel 1987 dalla Sony, il Digital Audio Tape, conosciuto anche come DAT, fu un&#8217;innovazione nel mondo della registrazione audio.
Supporto a nastro magnetico, contenuto in una custodia in plastica simile a una comune audiocassetta, registrava in digitale, senza alcuna compressione del segnale in input.
La custodia in plastica di dimensioni ridotte (solo 7,3 cm ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/26/02/2009/digital-audio-tape-quando-il-flop-lo-comandano-le-multinazionali/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Gino Giorgetti<br />Tags: DAT, Digital Audio Tape, flop, sony]]></description>

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			<title>Film Disc, lo standard flop di Kodak</title>
			<link>http://www.onevintage.it/20/02/2009/film-disc-lo-standard-flop-di-kodak/</link>
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			<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 07:38:11 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Accessori</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>Film Disc</dc:subject><dc:subject>formati Kodak</dc:subject><dc:subject>Foto disco</dc:subject><dc:subject>kodak</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Il FotoDisco, pi&#249; noto a livello internazionale come Film Disc, fu un formato ideato da Kodak nel 1982 e destinato al mercato dell&#8217;elettronica di consumo.
L&#8217;intenzione di base era quella di sviluppare e migliorare la precedente linea Instamatic, rendendo ancor pi&#249; semplice il caricamento di una nuova pellicola, in una fotocamera che potesse funzionare comodamente in ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/20/02/2009/film-disc-lo-standard-flop-di-kodak/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: Film Disc, formati Kodak, Foto disco, kodak]]></description>

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			<title>Sega Mega Jet, una console per i voli aerei</title>
			<link>http://www.onevintage.it/12/02/2009/sega-mega-jet-una-console-per-i-voli-aerei/</link>
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			<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 07:47:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Games</dc:subject>
	<dc:subject>Accessori</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject>
	<dc:subject>Case history</dc:subject><dc:subject>Console Sega</dc:subject><dc:subject>Sega Mega Jet</dc:subject><dc:subject>Sega Nomad</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Il Sega Mega Jet fu, in pratica, una versione portatile del Mega Drive appositamente ideata per l&#8217;utilizzo sulle linee aeree giapponesi.
A partire dal 1992, infatti, il Sega Mega Jet divenne un&#8217;insolita trovata promozionale della Japan Airlines, che decise di noleggiare tale console per offrire un divertimento videoludico a bordo dei propri voli.
Il dispositivo era privo ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/12/02/2009/sega-mega-jet-una-console-per-i-voli-aerei/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: Console Sega, Sega Mega Jet, Sega Nomad]]></description>

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		<item>
			<title>CDTV, il sistema multimediale/interattivo secondo Commodore</title>
			<link>http://www.onevintage.it/15/01/2009/cdtv-il-sistema-multimedialeinterattivo-secondo-commodore/</link>
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			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 07:42:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Home</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>CDTV</dc:subject><dc:subject>Commodore Dynamic Total Vision</dc:subject><dc:subject>sistema interattivo</dc:subject><dc:subject>sistema multimediale</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Il Commodore Dynamic Total Vision, pi&#249; comunemente conosciuto come CDTV, &#232; sostanzialmente un ibrido fra un computer (per la prima volta comprensivo di un lettore CD-ROM di serie) e una macchina pensata per l&#8217;intrattenimento domestico.
Apparso sul mercato a partire dal 1991, ha rappresentato uno dei tentativi di Commodore di imporsi nel mercato dell&#8217;elettronica di consumo.

L&#8217;idea ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/15/01/2009/cdtv-il-sistema-multimedialeinterattivo-secondo-commodore/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: CDTV, Commodore Dynamic Total Vision, sistema interattivo, sistema multimediale]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Supervision, il fallimentare concorrente del Game Boy</title>
			<link>http://www.onevintage.it/12/01/2009/supervision-il-fallimentare-concorrente-del-game-boy/</link>
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			<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 16:31:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Games</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>CrystBall</dc:subject><dc:subject>Supervision</dc:subject><dc:subject>Watara Supervision</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nata come console concorrente del pi&#249; costoso Game Boy di Nintendo, Watara Supervision comparve sul mercato a partire dal 1992 in una speciale confezione comprendente anche un gioco battezzato come CrystBall, molto simile al noto Breakout.
Si trattava, in pratica, di un handheld game in bianco e nero il cui nome, Supervision, stava ad indicare la ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/12/01/2009/supervision-il-fallimentare-concorrente-del-game-boy/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: CrystBall, Supervision, Watara Supervision]]></description>

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			<title>Commodore 16 e gli insuccessi di CBM</title>
			<link>http://www.onevintage.it/19/12/2008/commodore-16-e-gli-insuccessi-di-cbm/</link>
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			<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 14:20:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Savio Bellini</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>c16</dc:subject><dc:subject>commodore</dc:subject><dc:subject>computer</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Siamo nel 1984, e dopo soli due anni dall&#8217;uscita del Commodore 64, Commodore Business Machine individua una nuova fetta di mercato in cui cercare di essere presente piazzando una delle proprie macchine.
In quegli anni, CBM aveva a listino sostanzialmente due personal computer. Si trattava del VIC-20, il quale era orientato alla economicit&#224; di prodotto, e ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/19/12/2008/commodore-16-e-gli-insuccessi-di-cbm/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Savio Bellini<br />Tags: c16, commodore, computer]]></description>

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		<item>
			<title>3DO Interactive Multiplayer, la console con CD-ROM</title>
			<link>http://www.onevintage.it/10/12/2008/3do-interactive-multiplayer-la-console-con-cd-rom/</link>
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			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 16:45:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Games</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>3DO Interactive Multiplayer</dc:subject><dc:subject>console 32bit</dc:subject><dc:subject>videoconsole 32bit</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Verso la fine del 1993 apparve sul mercato internazionale la 3DO Interactive Multiplayer, la prima video-console a 32 bit della storia dotata di CD-ROM.
Progettata da Dave Needle e R. J. Mical della &#8220;New Technology Group&#8221;, la quale concesse a societ&#224; esterne la produzione di versioni proprietarie della console, fu distribuita dai tre colossi dell&#8217;elettronica Panasonic, ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/10/12/2008/3do-interactive-multiplayer-la-console-con-cd-rom/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: 3DO Interactive Multiplayer, console 32bit, videoconsole 32bit]]></description>

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			<title>VRML e la navigazione tridimensionale</title>
			<link>http://www.onevintage.it/10/12/2008/vrml-e-la-navigazione-tridimensionale/</link>
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			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 07:59:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Savio Bellini</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>linguaggi</dc:subject><dc:subject>realtà virtuale</dc:subject><dc:subject>vrml</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nei vari fallimenti della storia dell&#8217;informatica, possiamo trovarne tanti in ambito hardware, quanti in quello software. Oltre questi per&#242;, non dobbiamo dimenticare un altro particolare settore in cui &#232; facile non avere successo, e cio&#232; quello degli standard.
Proprio in questo ambito va a posizionarsi un linguaggio di programmazione come VRML, ovvero Virtual Reality Modelling Language, ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/10/12/2008/vrml-e-la-navigazione-tridimensionale/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Savio Bellini<br />Tags: linguaggi, realtà virtuale, vrml]]></description>

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			<title>OpenDoc e lo standard della Apple</title>
			<link>http://www.onevintage.it/05/12/2008/opendoc-e-lo-standard-della-apple/</link>
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			<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 14:40:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Savio Bellini</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>apple</dc:subject><dc:subject>opendoc</dc:subject><dc:subject>software</dc:subject><dc:subject>standard</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nel mare delle applicazioni, degli studi, e di tutto ci&#242; che non ha reso quanto si sperasse, trovano posto anche futuri standard poi mai divenuti tali.
In questo caso parliamo di Apple, quando nel suo periodo senza Steve Jobs al comando, decise di imbarcarsi nello sviluppo di un nuovo framework chiamato OpenDoc, e in grado di ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/05/12/2008/opendoc-e-lo-standard-della-apple/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Savio Bellini<br />Tags: apple, opendoc, software, standard]]></description>

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			<title>Sinclair QL, il debole successore dello Spectrum</title>
			<link>http://www.onevintage.it/03/12/2008/sinclair-ql-il-debole-successore-dello-spectrum/</link>
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			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 08:30:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>Flop Sinclair</dc:subject><dc:subject>QDos</dc:subject><dc:subject>QL</dc:subject><dc:subject>QL Sinclair</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nel 1982 Sir Clive Sinclair, gi&#224; da anni stimato come ideatore e imprenditore nel campo dell&#8217;home-computing, intraprende la progettazione di un prodotto, tecnicamente pi&#249; avanzato, inteso a surclassare il gi&#224; affermato Spectrum.
Presentato ufficialmente nel 1984, il Sinclair QL (acronimo di &#8220;Quantum Leap&#8221;, termine che in fisica quantistica definisce il fenomeno di salto quantico ma che ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/03/12/2008/sinclair-ql-il-debole-successore-dello-spectrum/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: Flop Sinclair, QDos, QL, QL Sinclair]]></description>

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			<title>QuickTake e i fotografi Apple</title>
			<link>http://www.onevintage.it/26/11/2008/quicktake-e-i-fotografi-apple/</link>
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			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 14:43:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Savio Bellini</dc:creator>
			
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>apple</dc:subject><dc:subject>fotografia</dc:subject><dc:subject>fuji</dc:subject><dc:subject>kodak</dc:subject><dc:subject>quicktake</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nella prima met&#224; degli anni novanta, la casa della mela mordicchiata non godeva di ottima salute, almeno non la stessa da quando circa dieci anni prima il suo padre fondatore Steve Jobs s&#8217;era visto costretto a partire per altri lidi.
Sono gli anni in cui la contemporanea Apple si guarda intorno e vede qualcosa. Nota che ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/26/11/2008/quicktake-e-i-fotografi-apple/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Savio Bellini<br />Tags: apple, fotografia, fuji, kodak, quicktake]]></description>

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			<title>Gamma Strike, il pericoloso &#8220;tiro al bersaglio&#8221;</title>
			<link>http://www.onevintage.it/24/11/2008/gamma-strike-il-pericoloso-tiro-al-bersaglio/</link>
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			<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 07:54:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Barbara Celli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Games</dc:subject>
	<dc:subject>Flop</dc:subject><dc:subject>Gameswar</dc:subject><dc:subject>Gamma Strike</dc:subject><dc:subject>giochi mai usciti</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Intorno al 1988 iniziarono ad apparire, fra le pagine di riviste dedicate all&#8217;informatica e ai giochi per PC, alcuni annunci pubblicitari riguardanti un nuovo titolo sviluppato dalla quasi sconosciuta casa produttrice Gamesware, con sede a Liverpool.
Il gioco in questione, chiamato Gamma Strike, era stato sviluppato per le pi&#249; famose piattaforme dell&#8217;epoca, come Commodore 64, Commodore ...<br /><a href="http://www.onevintage.it/24/11/2008/gamma-strike-il-pericoloso-tiro-al-bersaglio/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Barbara Celli<br />Tags: Gameswar, Gamma Strike, giochi mai usciti]]></description>

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